说实话早期大家玩
无忧传说的时候有很多人都不喜欢医者这个职业,当然即便过了很久也依然有玩家看不起医者。
究其原因恐怕也就只有医者的攻击能被他们拿来做文章了,毕竟相较于攻击出色的侠客和幻师来说医者在这方面确实没有什么优势可言。
但作为同样选择了医者职业的我来说自己并没有觉得这个职业有不妥之处,甚至在刷本和打团战的时候都庆幸自己选择了最正确的职业,所以偶尔也很纳闷为何那些玩家不喜欢医者。
虽然医者在游戏中的争议较大,但侠客和幻师同样也是玩家争论的焦点,由此可见对于这些玩家来说游戏中恐怕就没有能够让他们十足满意的职业。
后来据我了解那些不喜欢医者的玩家有一部分原因是觉得医者过多的技能给其他职业造成了困扰,但我觉得这很荒唐,真轮起职业数量的话恐怕没有一个职业比得过幻师。
再说了即便医者的技能多但真正实用的也就那么几个,比如说百草瘴、隐身术、辟邪金光咒、召唤术和地煞离火阵等。
我觉得每个职业都拥有自己的特点,所以压根就不存在不平衡的说法。而且这三个职业又都是相互克制、相辅相成的一种关系,所以职业本身是没有什么好辩论的。
或许是有些医者玩家自身的素质实在是过于低下了,所以才会让那些玩家连同整个医者职业都骂了进去。
不过我觉得这也没什么好骂的,毕竟这游戏本身就是个弱肉强食的世界,如果玩家在游戏里面过于弱小的话肯定是会遭到其他玩家欺负的。
事实上只要是玩过网络游戏的小伙伴们都应该知道这款游戏,无论你有没有玩过它都会让你印象深刻的。
作为游戏中的一员我深感自豪,而且在玩游戏的过程中让我感触最深的就是在里面获得的一段友情,我觉得这才是真正的玩游戏,因为没有朋友的游戏就如同一个灰暗的世界一样。
我非常喜欢在游戏里面和自己的好友一起肆无忌惮、横冲直撞,看到谁不爽就直接冲上去和对方较量,这种感觉真的太刺激了。
上面也说了我玩的是医者这个职业,当初之所以会选择这个职业主要是因为我看中了这个职业的一种无私奉献的精神。
虽然医者比较低调朴实,但是却不妨碍他拥有沉稳的实力。当然了游戏中每一个职业的特点都是非常鲜明的。
医者其实也可以称之为召唤师,因为他可以召唤出强大的黄巾力士符和青牛灵兽作为自己的打手。
通常我在玩游戏的时候只要是看到有小伙伴需要帮忙我都会冲上去帮他们加血,因为在我看来医者这个职业一定要发扬救死扶伤的职业精神。
但其实医者一路走来也是比较艰辛的,因为我们需要经历很多的磨难,尤其是前中期升级阶段特别的困难。