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无忧传说职业在精不在多

作者:无忧传说

  好多人都不明白为什么无忧传说这游戏就只设计出三种职业?
 
  其实在我看来职业不在多而在精,即便游戏只设置了三种职业也依然有玩家没能够完全掌握它的玩法,所以如果游戏再设置新的职业就会增加游戏的难度。
 
  而且无论是游戏还是职业都已经成为经典了,所以不管增不增设新职业都改变不了它的地位,小伙伴们有这个时间不如多多思考如何提升战力。
 
  因为我是个老玩家,所以这三种职业我都玩过一段时间,别看他们表面上平淡无奇,事实上这三种职业在玩法上有着很大的区别,尤其是PK方面各具特色。
 
  作为游戏最受欢迎的一个职业,战士的定位是近战攻击,再加上这个职业的爆发力和攻击力都非常强大,所以导致战士玩家在遇到一些脆皮职业的时候可以瞬间将其秒杀掉。
 
  但是不管法师面对的是什么职业都需要灵活的跑动起来才行,不然的话就很容易被其他职业轻易击杀掉,特别是如果被战士这个职业的玩家靠近的话就很容易被秒杀。
 
  虽然道士这个职业看上去是个不起眼的角色,但是这个职业本身的实力还是比较强大的,而且他们既可以近战又可以远程攻击。
 
  不过道士这个职业本身还是比较偏向于辅助的,所以他们的攻击能力非常普通,但好在生存能力非常强大,所以无论是打怪还是PK玩家都能够让自己拥有更好的效率。
 
  倘若道士玩家加入到团队当中去的话,那么他们可以确保整个团队的生存能力和续航能力,这也是其他两个职业无法做到的事情。
 
  其实游戏中存在着一种相生相克的关系,就好比说战士克制法师同时又惧怕道士,而道士这个职业则被法师所克制。
 
  在这三种职业当中我最喜欢的还是法师,因为他们的魔法攻击能力确实很强大,而且技能特效也非常炫酷。
 
  更何况众所周知的是法师这个职业的升级速度和效率是游戏中最高的,毕竟我们拥有着大量的群体技能,所以这也让不少战士玩家和道士玩家都喜欢和我们一起组队刷图。
 
  但是升级速度快也有一个非常重要的前提条件,那就是玩家需要有足够的金币支撑着才行,否则小伙伴们的升级速度一样会很低。
 
  或许其他职业的玩家都在羡慕法师能够拥有如此多的群体技能,但这当中的苦只有法师自己知道,因为每一个群体技能的背后都需要无数个蓝药水去支撑。
 
  尤其像地狱雷光和爆裂火焰这两个技能更是消耗巨大,所以虽然它们的作用比较大但却很少有玩家会使用了,而且地狱雷光这个技能的伤害值非常低,它只能够攻击玩家周围的怪物。
 
  更让法师玩家头疼的是,一旦我们在作战的过程中使用了地狱雷光这个技能,那么就很有可能会被战士玩家追击,这样的话就等于是把自己送进了敌人的身边。
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