虽然一再强调
无忧传说中的每个职业都是平衡的但总有那么一些玩家偏要分出个高低强弱来,可就算给你一个强大职业你就一定能玩得好吗?就一定能让他大发光彩吗?
我看未必,毕竟能够决定职业强大与否的关键不在于职业本身而在于玩家的操作手法,所以小伙伴们玩游戏时千万别太自信了。
因为侠客技能数量少且爆发性较高所以当初我义无反顾的选择了这个职业,当然也有一点PK的成分在其中。
早期医者是个不引人瞩目的职业,没有攻击也没有防御只能打打辅助,可等到他们能召唤黄巾力士符和青牛灵兽时这种局面被扭转了,医者再也不用惧怕任何一个职业的挑衅。
对于侠客玩家来说想要轻松击败医者或许确实有一定的难度,但这并不代表做不到,只不过花费的时间可能相对来说要更长一些,所以我甚少去招惹医者。
鉴于我的观察医者无论打谁都是一样的套路,开始之后肯定都要先给对方上个毒,然后再利用宝宝攻击我们,而他自己则躲在一旁时不时地“加点料”,虽然猥琐但很有效。
侠客对阵医者唯一的缺点就是不能远程只能近战,所以我们得想一个绝佳的方法,如果你能用最快的速度杀死他的宝宝,那么就算是成功了一半。
即便医者再召唤一只宝宝但实力却大不如从前,所以接下来就无需管它直接对阵医者就行。以转圈的方式慢慢靠近医者并释放技能,若对方召回宝宝再转圈离开,反复尝试即可。
老实说一个网络游戏能够吸引这么多玩家,无非就是因为游戏里有很好玩的系统,就好比说PK玩法。
游戏当中无论是攻打聚义金城城池还是行会之间的纷争又或者是抢怪都和PK密不可分,而影响PK胜负却有很多外在的因素,包括角色等级、装备、操作能力和网络的流畅度等等。
按照一般情况来说玩家之间的PK比的就是等级和装备,这两个因素占据了PK胜负的主导地位,当然了如果玩家想要获得PK胜利的话技巧也是非常重要的。
实战技巧在PK当中占有一席之地,就像昨天我和一个四十三级的侠客、一个四十一级的医者组队去打PK一样。
其实我们三个的等级和装备都差不多,而对面的三位玩家也和我们一样,就实力相当吧。
看得出来对方有一定的实战经验,因为他们一上来就直接攻击我们的医者,这个时候有经验的医者都会先召唤出自己的青牛灵兽,然后围着青牛灵兽转圈、找机会给对方下毒。
我就站在一边观察对面玩家回血的速度,然后找到了里面最弱的一位侠客玩家,接着我就不停的追着他攻击,很快我们就将他打死了。
如此我们获胜的几率就大幅度的提高了,毕竟对方已经被我们打死了一个,剩下的两个已经不足为惧了。