PK是
无忧传说当中最受欢迎的一种玩法,无论是野外PK还是各种PK比赛都呈现出一种“欣欣向荣”的面貌,不过从趣味性方面来说前者要比后者更刺激。
因为野外PK是不受地点、人数、打法限制的,只要你愿意哪怕没有理由都可能随意攻击对方。但比赛就需要遵从比赛的规章制度,时间、人数限制等等都会有要求。
侠客作为游戏中PK优势比较突出的职业在和医者打架时却也免不了有些心慌,虽然医者的攻击能力委实不怎么样但他们很擅长打消耗且又是远程职业,所以侠客遇到他们会很烦。
当然并不是所有的侠客都惧怕医者也不是所有的医者都有这个能耐,一切还要看玩家的操作和装备,操作和装备都很厉害的玩家自然不用惧怕任何职业,但反之则有可能失败。
但凡聪明点的医者都会扯着侠客打消耗,如果侠客不能夺回主动权那最后的结局必然是以自己失败而告终,但如果能掌握主动权且速战速决的话说不定就赢了。
我觉得医者并没有大家想象中的那么可怕,除非对方带着七级黄巾力士符或者满级青牛灵兽,因为医者本身没攻击能力所以大部分的输出都来自黄巾力士符和青牛灵兽,可想这两个宝宝的实力有多强。
如果侠客不幸遇到了带着七级宝宝或者黄巾力士符的医者切忌不要先攻击他的宝宝,因为医者可以无限召唤宝宝,这么打就会落入对方的全套。
熟悉医者的玩家应该也都知道他们是最擅长打消耗战的,所以侠客想要通过消耗击败医者没有任何把握。因此我们必须改变作战策略,将攻击目标转移到医者玩家身上去。
除此之外大家还要学会如何在作战中利用卡位击败对方,不过首先我们必须学会提前预判对方的作战路线,这样的话就可以有效的拦截对手的攻击。
之后再抓住机会使用铁牛开山式给对方造成致命一击,就算我们不能立刻将医者打死也足够让他落荒而逃了。侠客对战医者一定要有足够的耐心,只要把握好时机就能轻松击败医者。
我可能不是游戏中最厉害的玩家但我一定是最热爱游戏的那一个,哪怕到了现在我也依然怀念从前的美好时光,虽然不是时时刻刻都能保持开心但相较于其他游戏来说我已经知足。
我记得最早的时候和大家一样,也是对这款游戏充满了痴迷,那时候不仅是我就连我身边的朋友也都被游戏深深的迷住了,不得不说这游戏的魅力真的很大。
那时候的我已经到了不玩游戏就浑身难受的地步,也因为这样导致学习成绩下滑。
虽然说耽误了学习也影响了学业但我并不后悔,因为我真的很开心,即便到了现在我也依然认为是值得的,因为游戏我认识了很多很好的朋友,给自己的生活增添了不少的乐趣。